采用 API 优先策略,便于与现有系统集成。
游戏代理讨论平台
论坛和社区
GameDev.net:一个涵盖所有游戏开发方面的活跃论坛,包括代理主题。
IndieDB:一个面向独立游戏开发者的社区,提供代理讨论区。
Unity论坛:一个专门针对 Unity 游戏引擎开发者的论坛,其中包括代理相关主题。
Reddit r/GameDev:一个 Reddit 社区,游戏开发者可以在这里讨论技术、业务和代理等主题。
Discord 服务器:有几个 Discord 社区专注于游戏代理,例如 Game Developer Hangout 和 Game Dev League。
社交媒体群组
Facebook 游戏开发代理群组:一个专注于游戏代理讨论和联系的封闭 Facebook 群组。
LinkedIn 游戏代理小组:一个 LinkedIn 小组,代理商、开发者和行业专业人士可以在这里建立联系和讨论代理主题。
行业网站和博客
Gamasutra:一个涵盖游戏行业的网站,其中包括关于游戏代理的深入文章和评论。
Game Industry Biz:一个专注于游戏行业业务的网站,其中包括有关代理谈判和协议的指南。
Mobile Game Executive:一个专注于移动游戏开发和发布的网站,其中包括有关代理策略和最佳实践的文章。
Pocket Gamer:一个报道移动和便携式游戏行业新闻和分析的网站,其中包括有关代理的专题报道。
TouchArcade:一个专注于 iOS 和 Android 游戏的网站,其中包括有关代理和发行策略的博客文章。
活动和会议
游戏开发者大会:每年在旧金山和科隆举行的游戏行业知名盛会,其中包括专注于代理和发行的话题。
独立游戏节:在加利福尼亚州旧金山和中国上海举行的年度独立游戏展览,其中包括代理讨论会和演讲。
EGX 游戏开发者大会:在英国伦敦举行的年度游戏行业活动,其中包括代理相关内容老版本爱喜爆珠。
Game Connection:一个针对游戏开发者和发行商的国际贸易展览会,其中包括代理会议和网络活动铁盒铁塔猫奶油爆珠。
其他资源
国际游戏开发者协会(IGDA):一个全球性的游戏开发者组织,提供有关代理和游戏产业的资源和支持。
国家视频游戏审查委员会(ESRB):一个非营利组织,提供有关游戏评级的指导,这可能会影响代理谈判。
美国互动娱乐软件协会(ESA):一个代表游戏行业的贸易协会,提供有关代理和行业趋势的资源。
